Адміністрація вирішила продати даний сайт. За детальною інформацією звертайтесь за адресою: rozrahu@gmail.com

Лабораторна робота №5 Програмування, ч3

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Інші
Інститут:
О
Факультет:
КН
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2024
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Програмування алгоритмів цифрової обробки сигналів та зображень

Частина тексту файла

ЗВІТ лабораторної роботи №5 з дисципліни “Структури даних та алгоритми” на тему: “ Структура даних ЧЕРГА” Варіант №22 МЕТА РОБОТИ Вивчення фундаментальної абстрактної структури даних - черги. Набуття практичних навичок побудови черги, дослідження динаміки її вмісту та використання черг для розв'язання прикладних задач. ЗАВДАННЯ НА ЛАБОРАТОРНУ РОБОТУ І. Завдання 1: Змоделюйте чергу (або дек) згідно з завданням. Перепишіть основні операції для роботи з чергою (деком), і продемонструйте їх застосування для операцій додавання і вилучення елементів в чергу (дек). Для цього задайте послідовність з N цілих чисел. Всі додатні числа послідовно заносяться в чергу (дек), кожне від’ємне число вилучає з черги (деку) один елемент (при роботі з деком, парні числа працюють з одним кінцем деку, а непарні – з іншим). Показувати всі зміни, що будуть відбуватись у черзі (деку). ВИБІР ІНДИВІДУАЛЬНОГО ЗАВДАННЯ Перша літера прізвища  Номер студента в списку групи Варіант А, І, С Б, Ї, Ф В, Й, У Г, К, Т Д, Л, Х Е, М, Ц Є, Н, Ч Ж,О,Ш,Щ З, П, Ю И, Р, Я   10, 20, 30 І1 І2 І3 І4 І5 І6 І7 І8 І9 І10   9, 19, 29 І1 І2 І3 І4 І5 І6 І7 І8 І9 І10   8, 18, 28 І1 І2 І3 І4 І5 І6 І7 І8 І9 І10   7, 17, 27 І1 І2 І3 І4 І5 І6 І7 І8 І9 І10   6, 16, 26 І1 І2 І3 І4 І5 І6 І7 І8 І9 І10   5, 15, 25 І1 І2 І3 І4 І5 І6 І7 І8 І9 І10   4, 14, 24 І1 І2 І3 І4 І5 І6 І7 І8 І9 І10   3, 13, 23 І1 І2 І3 І4 І5 І6 І7 І8 І9 І10   2, 12, 22 І1 І2 І3 І4 І5 І6 І7 І8 І9 І10   1, 11, 21 І1 І2 І3 І4 І5 І6 І7 І8 І9 І10  4. Змоделюйте чергу, в якій реалізований такий механізм вилучення елемента з черги: початок черги завжди знаходиться в першому елементі масиву; при вилученні одного елемента з черги, всі решта елементів пересуваються на одну позицію ближче до початку масиву. Хід роботи: У ході лабораторної роботи я написав клас Чергу на основі якого і виконував поставлене завдання. #ifndef TURN_H #define TURN_H #include <stddef.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<iostream> #include<iomanip> #include <string> using namespace std; class Turn { int index; int *turn = new int[index]; public: Turn(); Turn(int); Turn(int*); ~Turn(); bool empty();//Повертає true, якщо черга порожня, і false у противному випадку int size();//Повертає кількість елементів у черзі void pop();//Видаляє елемент з черги, але не повертає його значення int front();//Повертає значення елемента з початку черги, але не видаляє його void push(int);//Поміщає новий елемент у кінець черги }; / Рис.1 Результат виконання програми. Висновок: у ході лабораторної роботи я навчився працювати з типом даних черга. Додаток #ifndef TURN_H #define TURN_H #include <stddef.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<iostream> #include<iomanip> #include <string> using namespace std; class Turn { int index; int *turn = new int[index]; public: Turn(); Turn(int); Turn(int*); ~Turn(); bool empty();//Повертає true, якщо черга порожня, і false у противному випадку int size();//Повертає кількість елементів у черзі void pop();//Видаляє елемент з черги, але не повертає його значення int front();//Повертає значення елемента з початку черги, але не видаляє його void push(int);//Поміщає новий елемент у кінець черги }; #endif // TURN_H #include "turn.h" Turn::Turn() { } Turn::Turn(int n) { index = n; for(int i=0;i<index; i++) { turn[i]=NULL; } } Turn::Turn(int* mas) { turn = mas; } bool Turn::empty()//Повертає true, якщо черга порожня, і false у противному випадку { for(int i= 0;i<index;i++) { if(turn[i]==NULL) { return false; } } return true; } int Turn::front()//Повертає значення елемента з початку черги, але не видаляє його { int b=index; for(int i=0;i<index;i++) ...
Антиботан аватар за замовчуванням

28.05.2019 17:05

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Завантаження файлу

Якщо Ви маєте на своєму комп'ютері файли, пов'язані з навчанням( розрахункові, лабораторні, практичні, контрольні роботи та інше...), і Вам не шкода ними поділитись - то скористайтесь формою для завантаження файлу, попередньо заархівувавши все в архів .rar або .zip розміром до 100мб, і до нього невдовзі отримають доступ студенти всієї України! Ви отримаєте грошову винагороду в кінці місяця, якщо станете одним з трьох переможців!
Стань активним учасником руху antibotan!
Поділись актуальною інформацією,
і отримай привілеї у користуванні архівом! Детальніше

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

пропонує роботу

Admin

26.02.2019 12:38

Привіт усім учасникам нашого порталу! Хороші новини - з‘явилась можливість кожному заробити на своїх знаннях та вміннях. Тепер Ви можете продавати свої роботи на сайті заробляючи кошти, рейтинг і довіру користувачів. Потрібно завантажити роботу, вказати ціну і додати один інформативний скріншот з деякими частинами виконаних завдань. Навіть одна якісна і всім необхідна робота може продатися сотні разів. «Головою заробляти» продуктивніше ніж руками! :-)

Новини